为什么叫《龙背上的破鞋》

1、《龙背上的骑兵》叫《龙背上的破鞋》的原因:因为这游戏要介绍的是追随Zero的,名为“使徒”的存在,也就说明Zero是一个破鞋。

2、使徒是如何被选中的这点还不得而知,但他们将充当歌咏者发泄性欲的对象。任务中可以选带最多两名使徒参与战斗。使徒有成长要素,除此之外似乎还有各种要素,这些要素仍有待今后公布。

3.《龙背上的骑兵3》差一点点就能为玩家带来独一无二令人享受的RPG体验,其黑暗而又真实的游戏风格,快节奏的战斗方式可以说彻底颠覆了传统回合制游戏主导的JRPG游戏市场。但是笨拙的操作,单调的任务,过时的画面,毫无个性的角色,以及大量的掉帧问题使得游戏的表现令人彻底失望。

扩展资料

《龙背上的骑兵》是由日本游戏公司SquareEnix研发的一款动作游戏,发行于2003年。为《龙背上的骑兵》系列的初代作品。

游戏以北欧的克尔特神话为背景,描述一些人奉献出自身的某种能力,希望能与具备强大力量的神秘龙族订下契约,获得力量来达成自己的目的。游戏的剧情主要就是围绕着这些不同悲惨经历的角色而展开。《龙背上的骑兵》是2003年日本原创作品中销量最高的游戏,一共卖出了30万套以上。

2005年续作《龙背上的骑兵2:封印之红、背德之黑》上市,其精美的画面与精彩的剧情继续了前作的辉煌。《龙背上的骑兵3》于2013年上市。因前两作的制作组Cavia已解散,《龙背上的骑兵3》的制作组为AccessGames。

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