解释下DNF的几个名词。

独立攻击是特指影响固定伤技能的属性,你知道DNF中的攻击类型吧,分为固定伤和百分比,百分比就是技能说明里造成百分之多少多少的技能,固定伤是技能说明里造成多少(数字)伤害的技能,一般说来,冲击波类伤害都是固定伤,个别职业的技能是纯粹固定伤,有些职业技能是百分比+固定伤的,觉醒技能一般都是固定伤。感电造成的额外伤害是固定伤。独立攻击每100点提升固定伤技能的数值10%,但是这个加成在自身总独立攻击超过970+点的时候才开始累计。

硬直在DNF里特指被攻击时候的僵直度恢复,被攻击时候人物会产生一个短时间的不可操纵状态,这个时间受硬直的影响,硬直数越高,恢复动作的时间越快。

抗魔值只在异界地下城有用,进入异界地下城需要达到一定的抗魔值,不同难度需要的值也不同,抗魔值低的进入高难度图里,自身会处于一种类似虚弱的状态,被攻击受到更多伤害,攻击更加无力。

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