三国杀八人局主公如何开场求达人

一般主公起手回合结束最好留满手牌,不管是基本牌还是锦囊或是武器,因为主公的首要任务就是不能死,保证自身的血量和手牌数才是体现一名对为主公身份负责任的玩家。

起手第一轮在出牌行动前必须首先观察好场上所有武将的国籍,位置、感觉所有武将对自己的威胁程度都不是很大可以选择6牌弃一张,如果想行动,也只是象征性的限制一些感觉对自己威胁程度最大的并且比较近身的。

对于乐不思蜀,顺手和过河:乐我会选择乐2号位,不管其他什么武将,如果2号位是忠臣,犹豫是被乐弃牌,他不会因为弃杀而暴露不杀主公的似忠内身份,如果是反贼则可以耗两张牌。顺手我看两边身位谁对我威胁大,过河我是不会打出的,因为过河是一张不限距离的锦囊牌,留在手上永远都有很大的之后使用价值。有AOE的话可以打出,如果有卖血武将可以考虑不大,看经验,但绝对不能对任何人出杀,如果杀到忠内的话会让主公感觉我做忠臣不值得为主公付出这么多,其实忠臣的血就是主公的血,如果你误伤到自己人相当于削弱了自己,这是做主公最忌讳的,而侥幸杀伤到反贼也只是一血的小代价博弈而已。

总之五血五手牌过是每个做主公需要养成的首轮习惯,若手牌充裕多余五张,弃牌的选择最好留五张不相同的牌(比如杀、闪、桃、无邪、武器、锦囊这些牌多余两张基本留上一张,但是优先的级别是闪、桃和无邪大于杀、武器和锦囊,闪桃无邪和适当留两张),摸到防具和马那都装上吧,杀是为了挡南蛮不挡决斗,闪是为了挡酒杀和裸衣杀而不挡杀,无邪是为了挡乐不思蜀而不挡其他任何锦囊,如果手牌少就防下顺手吧,留桃是为了杀而不闪时候吃的,武器是为了防好第一轮的借刀而第二轮能和忠臣产生集火,其他锦囊为了限制反贼对主公的威胁。

如果让反贼感觉主公不好集火而转而集火忠臣,那做主公的第一部就完成了,如果一直集火主公就尽量防多攻少(除非在收反贼人头的时候,这时候出攻击牌就绝不能手软)

我的回答有点凌乱但很有参考价值,希望令你满意!

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