4力1敏
1转:
生命恢复5(此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多,为了加后面的生命加强)
生命加强10(这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
圣甲术(有争议的一个技能,以前我是建议加满的,但是4转后此技能将完全用。因为不能和4转技能叠加)
群攻20(战士群攻技能,前期练级很重要的)
强力20(单体攻击伤害,前期很不错的)
总结:其他的点随便怎么加都可以了。个人建议加生命恢复,这样站着不动的时候回血回得快一点。
2转:
精准枪20(双修必须的)
精准矛20(同上)
快速枪16(加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15(同上)
神圣之火30(没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
极限防御20(争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士目前的魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)
终极(放弃)
注:如果你用枪练级请先加精准枪和快速枪,然后加神圣之火、极限防御最后加矛技能。不然则先加矛技能!
总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。
3转:
魔法抗性20(以前很多帖子都说加1点就可以了,那时候是BUG,而我也预言过,这个BUG早晚要被SD改,所以加满才是对的,而现在我预言实现了。)
枪连击30(枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30(最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。一次打6个怪,而且速度很快,很爽哈)
龙之献技30(经过本人实验观察后,此技能建议加满,因为下面的力量绷坏基本无用。并且此技能虽然只打一个怪攻击还是不错的)
龙之魂20(虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏(说真的我加了此技能,到现在都没用过几次。所以建议别加)
龙咆哮21(招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧。此技能基本不可能用来练级。耗血厉害并且还晕2秒钟。除非一直有奶妈保护你。并且在你4转加满灵魂祝福后,可以洗掉龙之魂来补满这里。)
以上已经过顺序编排,可按顺序加。
最后总结:
很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等‘优良传统’为主旨的思路而得出的加点方法。
缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。4转开放后证明双修是可行的并不影响4转技能。
有些讨论说双修如何如何好,单修比不上双修等说法,本人不赞同。各有各的优点,没有绝对的加点方法,只有不一样的玩法。取舍全在于自己,别人的经验只是给你个建议、参考。好了个人看法全部在这,希望能给大家带来些看点,毕竟不管怎么加,都有得有失,看你喜欢怎么玩而已。