首先建议楼主到游戏中自己去看。
净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
洞察:驱除地图上任意一块区域的战争迷雾5秒。
虚弱:虚弱目标英雄,减少50%移动速度,70%攻击伤害,30%技能伤害和物品伤害,持续2.5秒。
闪现:使英雄朝着你指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
屏障:为你的英雄套上护盾,吸收90-430(取决于英雄等级)点伤害,持续4秒。
幽灵疾步:你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
治疗术:改版后,现在会治疗自己和离鼠标最近的一个友方英雄,如果鼠标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的(不再在范围内治疗所有单位),移除目标的治疗损失效果,被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成,持续2秒。
重生:立刻在基地点复活点复活你的英雄,并使你的英雄生命上限提高220-560点(取决于英雄等级)持续2分钟。
惩戒:对非英雄单位造成390~1000基于英雄等级(以前是460+等级*30)。
传送:在吟唱4秒后,将英雄传送到友方目标单位,炮塔或守卫旁边。
清晰术:回复英雄190-700(取决于英雄等级)点法力值,周围友军享受一半的效果。
引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。
卫戌部队:我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%攻击力,持续8秒。
全了可能有些不太完善,不过还是希望楼主采纳。