加缓慢愈合的一般都是加10,然后满缓慢愈合TP,这样能多加点体力和精神,变相提高一下智力。
快速愈合不加是因为自己知道自己要走的路线是审判路线,而不是奶路线,也不是辅助路线。
纯白怎么说呢,满过就知道,个人感觉就算你武器+12,纯白也未必高伤害,不过也许+15就另说了。
生理之矛加1是因为没SP了,不然谁会加1,必然加满。
也因为每个人的SP总量相同,且商城没有购买SP的服务道具,所以相同的SP,不同的分配方式也是有的,即,满矛的加点也是存在的,但是,同样由于SP守恒定律,如果满矛,那么必然在另外一个或者几个技能上面是1,或者也有可能干脆放弃。
关于缓慢愈合,利用5TP+150SP的方案提升体精的目的是增加智力。
个人认为通过两点之间直线最短的数学常识,可以知道,直接增加智力会是最佳方案。
同样根据SP守恒定律,可以看出每个人的TP也是相同的。
那么比较直接加智力和通过堆叠精神来提高智力的方案……
我认为加10缓慢并且浪费5TP简直就是败家。