机制1:利特雷诺在中间生成一个扩散圈(扩散到最大时被真龙攻击会失明),然后跳到玩家面前先龙吼以后,然后瞬移到地图一侧往前方踢石头攻击

机制2:利特雷诺会随机标记一名玩家,并出现攻击路径
玩家引导利特雷诺撞向石柱,真龙会进入短暂虚弱

机制3.利特雷诺跳到地图中间,生成全屏的范围圈,结束后龙吼
玩家攻击利特雷诺,会使范围圈缩小。然后远离范围圈即可
形态二:
利特雷诺结束形态二演出动画后会把玩家抓取,会让玩家倒地。利特雷诺使用砸地攻击玩家在利特雷诺砸地前(跳跃/蹲伏规避)
机制1:利特雷诺在地图中间生成全屏范围攻击波,并标记一个深红色范围圈(有光柱)在利特雷诺生成光柱的同时三个石柱会随机一个有可以躲避后续攻击的安全区域

机制2:利特雷诺标记一名玩家并生成红色范围圈,然后会攻击红色范围圈,引发地面爆炸玩家需要在红色范围圈扩散到最大前离开,后续跳跃躲避利特雷诺的地面爆炸攻击(存疑点,绿圈可抵御伤害)
机制3.利特雷诺化身成小旋风,标记一名玩家攻击。被标记玩家规避攻击即可(地面会范围性爆炸)

形态三:
利特雷诺开场会瞬移到地图一侧,发出扇形区域攻击三次玩家寻找安全区域躲避即可机制1,真龙跳到地图中间,生成全屏爆炸范围圈(一共3次,第一次没找到规避会重复)
第一次范围冲击波:全屏冲击波并生成一个圆环区域,玩家进入该区域即可
第二次范围冲击波:地图中间往四周扩散并爆炸。玩家远离该区域即可
第三次范围冲击波:全屏冲击波并生成一个圆环区域,玩家进入该区域即可

利特雷诺在形态三时,还会使用形态一跟二的机制与形态三机制结合使用