其实绝地求生与H1Z1的游戏设计者是同一个人,但是在H1Z1后,设计者便换了一个合作方,似乎是因为H1Z1没有更好的表达设计者的思想。那么绝地求生为什么可以超越H1Z1火到全球一起竞技的地步呢?
首先这个游戏非常适合直播,不管是娱乐主播还是游戏大神主播,有非常多的梗会显得相当有趣,比如跳伞设计,收集到武器装备的喜悦,蹲在草丛埋伏,不断缩小的安全区范围,可以随处开车,拳击对方等等。因此许多主播开始直播这款游戏,让国内喜欢看主播的玩家,也间接了解这款游戏,进而迷上。另外因为黎明杀机和十三号星期五的禁播,以前玩这两个游戏的主播也有很多转到绝地求生,再加上主机区那些大主播的带动,这个游戏想不火也难。
那么H1Z1曾经也是非常火爆的一款游戏,为什么之后被绝地求生超越了呢?目前快餐式的游戏时代,很多游戏在火爆一段时间之后,都会有所冷却。其次H1Z1在视频火爆后,涌入许多中国玩家,大量中国玩家一致团结去杀外国玩家,降低外国玩家游戏性,导致游戏厂商对中国地区区别对待,一部分人因为“麻烦”而懒得去玩这个游戏。
H1Z1的弊端仿佛就像是为这款游戏做的垫脚石,在游戏机制上不怎么变化的基础上对玩家的开放性更加的高,也就是对不同国家并没有差别的对待,即使游戏优化做的比较的差,在画质上也比不上H1Z1,但是玩家为了省事还是选择绝地求生大逃杀这款游戏。
看来游戏的用户体验才是游戏火爆的王道!