【搞破坏的玩:
GTA系列:不多说明,众所周知,自由度:高。最新GTA5,IGN评价10分,有史以来最高分
正当防卫2:地图是已知游戏中除无限试驾2最大的,约1000平方公里,比GTA5还大,开喷气式飞机绕一周得半天;载具很多(104种,开车手感一般,但还可以);战斗系统是半自动瞄准的(把准心对准敌人附近,会有个副准星自动瞄准,玩的是爽快加上敌人基本是重武器,如果像GTA似的要瞄一会才开枪会很容易挂);亮点是钩爪,玩法很多样;可破坏物件很多(包括灌木丛,这是个为数不多可以搞倒树木的游戏),但如果你用摩托撞树撞路灯肯定不行的(这是个为数不多可以搞倒树木的游戏不同载具不同武器可摧毁的种类也不一样);画面不错属惊艳型;配置也不高,属于性价比极高的类型;自由度近似GTA。1代画面不怎么样,3代今年12月出演示视频极屌极屌建议看看。
【玩赛车的玩:
极品飞车系列:画面属于惊艳型,操作比较简单(但挑战性不低),手感也挺好,主要是玩爽快。如果是初初接触赛车游戏的不求真实玩爽快的可以试试这个
赛车计划和超级房车赛系列:玩真实操作的,非赛车迷玩估计要烂键盘;画面异于极品飞车,属于写实型。自由度:有几代有漫游模式,不接任务可以满地图跑着玩。
尘埃系列:没玩过,不知道属于以上哪类,但在竞速游戏里呼声极高;画面写实型
【玩动作的玩:
刺客信条系列:动作很挺酷,各种爬墙(算不上跑酷吧,运动方面的动作就爬墙和跳而已);画面每代都很好属惊艳型,配置目前除黑旗和大革命都属于中低配(叛变配置比黑旗低点,算中偏点上),属于性价比比较高的。1代不推荐玩(如果是玩剧情的,当我没说),画面一般,操作较普通(注意这个“较”字)。
PS:前面几代不说(因为以前玩时瞎玩没太注意),就3代来说打敌人时看见红三角记得按“E+鼠标左键”反击,会有很酷很多样的动画(根据地形的敌人位置会有不同,制作组在这方面下足了功夫),附近同时出现俩个红三角是会有双杀动画(这个最炫)
【玩潜杀类的:
【为什么不提刺客信条,因为刺信前身是波斯王子,主打的是动作(注意“主打”这个词,并参考上述刺信相关的PS),潜杀只是为迎合刺客这个主题而加的,而且刺杀手法比较单一(注意“比较”这个词)而且敌人AI一般。当然这是个人观点,但刺信的潜杀还是比大多数游戏屌的】
细胞分裂系列:(就玩过6)有很多道具,敌人AI不错;6的画面不错
杀手系列:(就玩过5)没有未来高科技道具,但可以使用的道具很多很现实;5画面不错;刺杀手法多样(当初玩了第一关是觉得没什么,后来看了成就完成度,发现好多刺杀手法没用到),游戏其中一大亮点是有制造意外死亡的玩法(把摩托油管拔了洒一地油,敌人抽烟炸死自己);可互动物品很多
【玩打枪的:
使命召唤系列与战地系列:配置低,画面屌,属性价比极高型;枪械种类多;战斗场面大,满地枪支,满地尸体(但尸体消失快,枪不会)
无主之地系列:(就玩过2),武器道具有史以来最多,一模一样的概率很小,搜刮控必玩;怪物种多,各有各的弱点且效果明显(不是光爆头完事);自由度:不做任务自由跑,除了打怪干不了什么
潜行者系列:算生存游戏,俄国游戏,冷门神作,工作室解散好可惜。画面属写实风;射击手感真实;AI极罕见高,变种怪活动极极罕见的真实(你可以看到地狱犬群攻豚兽后在啃食尸体,或咬住尸体拖行;如果食肉动物路过尸体,一定几率会去啃食),NPC也会主动搜刮(和NPC打强盗时,如果不赶在NPC之前的话就搜不到什么了,打死他可搜到他收刮来的东西);有道德惩罚(除了强盗,不要随便打NPC,会被他人敌对);需要吃东西,和对抗辐射,有武器耐久;自由度极高,不做任务光生存都可以玩半天。上述绝非胡扯,话说这么冷门就想不通了
【玩魔幻的:
龙腾世纪系列:强推三代龙腾世纪审判,自由度高,探索性强,画面屌
上古卷轴系列:强推五代上古卷轴天际,自由度高(这个公认超强自由度),画面好,角色职业无划分,想怎么玩就怎么玩,可以猎龙,多种mod丰富游戏
【玩难度的:
暗黑之魂系列:一代不推荐优化极差,配置再高都卡(可能夸张了)。二代和原罪学者(dlc整合)配置其实差别不高(亲测结论)官方配置似乎不太可信