绝地求生中Mini14为何一直被忽视?SKS和Mini14到底谁最好用?
SKS跟Mini14都是绝地求生中非常常见的两把连狙(也可以称作是半自动步枪),获取容易、伤害高,使得这两把连狙的出场率很高,是除了空投枪外炙手可热的狙击枪。不过不知道为什么?那些绝地求生主播貌似更偏爱SKS,而且夜色也特别喜爱SKS,有了SKS甚至连98K都不要了。是什么原因使得SKS的出场率要比Mini14高呢?下面夜色来强行分析一波。
SKS
SKS半自动步枪(又称ckc、西蒙诺夫步枪)是前苏联著名枪械设计师谢尔盖加夫里罗维奇西蒙诺夫于第二次世界大战期间设计、1946年定型,装备苏军的半自动步枪,亦称SKS,即西蒙诺夫自动装填卡宾枪的缩写。也有称为:SKS半自动卡宾枪。SKS半自动步枪是第一支发射前苏联7.6239mmM43中间型威力枪弹的步枪。SKS半自动步枪是一种自动装填子弹步枪,采用普通结构的导气式武器,配有剑形刺刀。它具有结构简单,刚度好等优点,是一支性能良好的武器。
SKS属性:
单发伤害:57子弹初速:800射击间隔:0.09s装弹时间2.9s后坐力:1.40
射击身体伤害/防弹衣等级:39.9/1级、34.2/2级、25.7/3级
射击头部伤害/头盔等级:91.8/1级、78.7/2级、59.0/3级
Mini14
Mini-14式5.56mm步枪起初是作为民用步枪而研制的,于1974年投入市场。此后有许多军队和保安部队采用该枪。1977年对该枪进行了改进,主4式步枪的不锈钢型。1981年再次对该枪改进,配用了M14式7.62mm步枪的消焰器和发光瞄准具。主要是简化了机构,使枪机机构更好地防灰尘和油泥。
Mini14属性:
单发伤害:45子弹初速:990射击间隔:0.10s装弹时间3.6s后坐力:1.30
射击身体伤害/防弹衣等级:31.5/1级、27.0/2级、20.3/3级
射击头部伤害/头盔等级:72.5/1级、62.1/2级、46.6/3级
SKS与Mini14对比
从属性上能看出,SKS的优势是伤害高,Mini14的优势是射速快、稳定。这两把枪在夜色看来,SKS似乎更加符合狙击枪的标准。毕竟狙击枪首要追求的是伤害,其次才是稳定性、射速等其他性能。这也是98k、AWM、M24受欢迎的原因。夜色在这里举个例子,假设发现了远处一个带三级头的敌人,这时候如果你拿着SKS,只需要打两枪就可以击杀敌人,而Mini14则需要三枪。而高手对决拼的就是反应与准度,有些时候敌人并不会给你开第二枪的机会,更何况是第三枪。
再说一个SKS比Mini14厉害的例子,当敌人带的是1级头或者是2级头并且满血时,虽说SKS与Mini14都不能一枪爆头击杀。但是绝地求生中一个玩家被打残后,第一反应是找敌人、找掩体,安全后打个急救包,然后与敌人对枪。这里能靠急救包或者绷带回到的最大血量为75,剩下的25是靠饮料回复的。就是这75点血,就是Mini14与SKS的分水岭。当敌人血量为75时,无论是1级头还是2级头,SKS都可以一枪爆头击杀,而Mini14连1级头都不能一枪击杀。这个例子孰强孰弱是不是就看的很清楚了。
当然除了伤害夜色喜欢SKS的原因还有一个就是SKS的枪声跟手感很舒服,而用Mini14的时候,夜色更多的感觉是Mini14像是一把步枪。不过每次捡到SKS的时候,夜色除了兴奋,还很头疼。毕竟SKS需要五个配件。
夜色总结:SKS之所以能在其他属性几乎被Mini14完爆的情况下,还保持出场率比Mini14高,就是因为SKS的关键属性‘伤害’。以及非常关键的75血除三级头外的一枪爆头击杀。