三种武器的被动如下:
火炮:蓄力炮,一层:单发炮弹,二层:双发更强炮弹,三层:三发超强炮弹。
制导导弹:锁定多目标发射导弹,多发打中同一目标会少量衰减。蓄力一层:2发,二层:5发,三层:11发。
光束武器:使用光束对直线目标造成持续伤害,持续攻击会过热。距离光束核心越近伤害越高,小于3米时达到最大伤害。
三种武器攻击的特殊效果
火炮:具有高破甲值和范围爆炸伤害,更易击破盾牌和招架,同时能够爆炸击飞小型怪物
制导导弹:攻击目标身上会出现红色瞄准标志,导弹发射后属性为发射时属性,不会随自身BUFF而增强或者削弱,导弹攻击方向为180度甚至部分从头上和背后打,部分导弹怪物正面防御无效(泰坦机器人打的小导弹也是这样)
光束武器:对浮空怪物的持续攻击会降低怪物的下落速度甚至不下落,光束武器的过热条在角色血条右上方,武器过热后恢复过热条的速度比不过热快,但是过热后不能攻击,次元在使用大招后进入激光模式,此时没有过热条,随便烧