装备一般是国标属性的,高于国标属性的就比较好
另外装备还可能附加特技或者属性点,比如你鉴定了一个70的铠甲,防御169,有野兽之力特技,并且还双加体和耐属性,那这就是个JP的例子
属性高于国标基础,有特技,附加属性点,这种情况同时出现的机会不算很大.其实,只要其中一两项具备就很好了,比如130的铠甲,如果有240的防御,并且体耐双20+,就可以说是JP装备了,如果还拥有特技,那就是天价了...
看环的话只要是国标属性的装备,或者还减属性什么的,都可以叫环,首先你需要明白什么是国标,和国标属性近似的都是环,下面是各等级装备的国标属性
打造裁缝炼金的基础数值
所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列.
1、武器(打造技能满级时)
10级:命中45伤害40
20级:命中80伤害70
30级:命中115伤害100
40级:命中150伤害130
50级:命中185伤害160
60级:命中220伤害190
70级:命中255伤害220
80级:命中290伤害250
90级:命中325伤害280
100级:命中360伤害310
110级:命中395伤害340
120级:命中430伤害370
130级:命中465伤害400
140级:命中500伤害430
150级:命中535伤害460
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30
2、铠甲或女衣
10级:防御25
20级:防御40
30级:防御55
40级:防御70
50级:防御85
60级:防御100
70级:防御115
80级:防御130
90级:防御145
100级:防御160
110级:防御175
120级:防御190
130级:防御205
140级:防御220
150级:防御235
可以看出每高10级,基础数值防御+15
3、头盔或发钗(裁缝技能满级时)
10级:防御10魔法15
20级:防御15魔法25
30级:防御20魔法35
40级:防御25魔法45
50级:防御30魔法55
60级:防御35魔法65
70级:防御40魔法75
80级:防御45魔法85
90级:防御50魔法95
100级:防御55魔法105
110级:防御60魔法115
120级:防御65魔法125
130级:防御70魔法135
140级:防御75魔法145
150级:防御80魔法155
可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10
4腰带:
10级:防御10气血30
20级:防御15气血50
30级:防御20气血70
40级:防御25气血90
50级:防御30气血110
60级:防御35气血130
70级:防御40气血150
80级:防御45气血170
90级:防御50气血190
100级:防御55气血210
110级:防御60气血230
120级:防御65气血250
130级:防御70气血270
140级:防御75气血290
150级:防御80气血310
可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20
5、项链(炼金技能满级时)
10级:灵力17
20级:灵力29
30级:灵力41
40级:灵力53
50级:灵力65
60级:灵力77
70级:灵力89
80级:灵力101
90级:灵力113
100级:灵力125
110级:灵力137
120级:灵力149
130级:灵力161
140级:灵力173
150级:灵力185
可以看出每高10级,基础数值灵力+12
6、靴(炼金技能满级时)
10级:防御10敏捷8
20级:防御15敏捷11
30级:防御20敏捷14
40级:防御25敏捷17
50级:防御30敏捷20
60级:防御35敏捷23
70级:防御40敏捷26
80级:防御45敏捷29
90级:防御50敏捷32
100级:防御55敏捷35
110级:防御60敏捷38
120级:防御65敏捷41
130级:防御70敏捷44
140级:防御75敏捷47
150级:防御80敏捷50
可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3
凡是和这样的装备类似的,或者还低于这些属性的,就是垃圾装,算是环,你不必要记这么多,只需要记得80以下的装备属性了,就可以判断什么是好装备,什么是环.