目前的打野刀分为三种:
深寒惩戒的蓝色打野刀惩戒可对敌方英雄使用对其造成少量真实伤害并偷取移动速度适合那些控制技能较少的英雄使用
挑战惩戒的红色打野刀惩戒敌方英雄并不会立即造成伤害而是使接下来的普攻命中敌人后造成持续性的真实伤害伤害在前期十分可观
适合那些爆发能力和对拼能力强的英雄
普通惩戒的绿色打野刀对惩戒本身并没有效果而是可以使用装备技能来做视野类似眼石
适合高端局做视野和盲僧使用
附魔分为四种
附魔:吞噬者+40%攻击速度并使普通攻击附带额外魔法伤害这个伤害可以通过击杀野怪和英雄永久叠加当叠加到30层是变为满足的吞噬者使你的两次普通攻击可触发共三次攻击特效
适合攻速为主的英雄
2.附魔:熔渣巨人增加生命值可以持续灼烧附近敌人造成魔法伤害
适合坦克类英雄
3.附魔:符能回响增加法强是你的技能在命中后弹射出能量波动伤害附近的至多三个敌人对他们造成魔法伤害
适合法师型打野
4.附魔:战士增加攻击力冷却缩减和护甲穿透没有额外效果
适合靠技能输出的物理型打野
任何一种打野刀都可以和任何一种附魔搭配
打野刀可以两次附魔:
打野刀可以两次附魔,每一次附魔都有4种选择,也就是说打野装备有16种之多。那么就来说说其不同之处。打野刀有4种初级附魔:分别是:追猎者的刀锋、偷猎者的匕首、游击者的军刀、巡林者的利器。追猎者的刀锋最主要的是减速效果,是gank型打野的必备。尤其是没有闲置技能和减速技能的英雄。比如说龙女瞎子这种黏上去减速就有充分的输出环境。而自带晕眩或减速技能的打野可以考虑其它类型的附魔。无疑最受欢迎的附魔方式