/cast[harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm]震击
目标是敌对则对目标施放震击
目标友善目标的目标是敌对,则对目标的目标施放震击
如果前两者都是友善,则对目标的目标的目标施放。。。
基本上这个肯定是够用了或者用这个设置BOSS焦点/stopcasting
/cast[target=focus]技能名字焦点宏
/cast[harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm]震击
目标是敌对则对目标施放震击
目标友善目标的目标是敌对,则对目标的目标施放震击
如果前两者都是友善,则对目标的目标的目标施放。。。
基本上这个肯定是够用了或者用这个设置BOSS焦点/stopcasting
/cast[target=focus]技能名字焦点宏
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