7.5版本剑魔技能更新
被动:鲜血魔井
技能更新文本:
剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。
鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。
技能实际改动对比:
增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新)
移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井
增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺
移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。
增加:脱战则清空鲜血魔井
更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。
新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者R技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。
Q:黑暗之跃
技能更新文本
当前不消耗生命值
伤害由70/115/160/205/250(+60%额外AD)调整为10/35/60/95/120(+110%AD),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能
技能时机改动对比:
移除:释放技能消耗生命值
增加:使用技能充能20%鲜血魔井
降低:60/80/100/110/130固定伤害
提升:50%AD加成伤害
更新解析:Q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(AD需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点Q技能的剑魔来说前中期的依赖的并非是Q技能的减速而是其控制,可以说这次对Q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。