点H然后选择你想打的战场,点下面的加入。。。规则具体看你打的什么战场了,比如战歌的话就是想方设法吧对面的旗子运到自己的基地里面(自己的旗子还在的情况下),连得3面旗子就算赢。。。奖励是经验荣誉(徽章目前还有没有不知道,很久没打战场了)。。。每个战场的胜利条件都是不同的,具体的最好看看官方网站的说明战歌峡谷:联盟和部落对峙,双方的基地最深处都有一面旗帜,为可拾取物品,拾取旗帜的玩家不能骑马、QS不能无敌、法师不能冰箱等等,否则旗帜会自动掉落,在规定时间内将对方的三面旗帜拿到己方基地即判为胜方。
阿拉希高地:本战场是占地游戏,共有5个资源点(农场、矿洞、铁匠铺、伐木场、兽栏),每个资源点处都有一面旗帜,刚开始均为中立,右键点击可开为己方阵营,在整场战斗中阻止敌方阵营玩家开旗帜,有己方阵营旗帜的资源点会为本阵营提供资源,资源先满的一方为胜。
奥特兰克山谷:本战场是个40人大型pvp区域,是魔兽里面最经典的战场。联盟和部落双方均有4个哨塔、一个中尉NPC、若干墓地和一个矿洞,开战前双方均有600资源,先耗尽的一方为负。每个玩家都是一个资源,死一次己方阵营就会少一个资源,攻占矿洞可以为己方增加资源。那个中尉(联盟俗称女人,部落俗称男人)对应一定量的资源,原先是100,现在是100还是150我不太清楚了。4个哨塔分别对应将军身边的4个NPC和4个相当强悍的可以叠加的增益状态以及100资源点,这些增益状态存在的时候将军几乎是无敌的,所以必须先烧毁4个哨塔才能杀将军,因为烧毁了4个哨塔后将军身边的4个NPC就会消失,增益状态也会跟着消失,还有一点重要的攻略是要想进攻必须先占墓地。
风暴之眼:跟阿拉希有相似之处,也是占地游戏,将角色站在塔的范围之内即可,不需要开旗,唯一一点不同的是风暴之眼中间会刷新旗帜,将旗帜抗到己方占得的塔会为己方加资源,同样资源先满的一方为胜。
远古海滩:这是随着WLK一起开的新战场之一,里面加入了器械战斗工具,即攻城战车,玩家可以右键点击控制。战斗分为两个阶段,先是一方为防御方、一方为进攻方,之后再反过来。攻击的一方攻陷最后的大门之后点击遗迹的光球便可获得单局胜利,攻守转换之后,攻打遗迹速度更快的一方获得战场的最终胜利;守卫的一方在规定时间内阻止敌方点击到光球即可,如果双方都防守了10分钟,那么此盘算做平局。随着攻击方占地的扩大,在己方势力范围的工作车间可为己方制造攻城战车。
征服之岛:这是跟着WLK一起开的有一个40大型pvp区域,里面也有器械工具,有攻城战车、有飞船等。在征服之岛上,双方必须争夺五个重要的据点,每个据点都会提供独特的优势与战略价值,征服之岛3基地2资源点,其中码头可以出旋刃车和投石车;工坊可以出石毁车和3分钟一次坦克且提供普通炸弹;机棚可以出飞船;2个资源点都可以提供15%攻城伤害且叠加。谁先击败对方的指挥官,谁就会取得胜利,指挥官位于部落与联盟的要塞中,可坐飞船空降进去,同样是先耗尽己方资源的一方为负。
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