钢铁守护者打法:
巨斧劈砍:左右劈砍各一下,强击退,血量少于一半时,挥砍两次后第三次会360度抡一下。对无护甲玩家,简单难度下16点伤害,普通及困难一击必杀。
践踏:践踏会使钢铁守护者周围5格圆形区域的方块被弹起(类似沙子),玩家也会被击飞,同时受到少量伤害和摔落伤害。
竖劈:攻击范围稍窄,对无护甲玩家任何难度下一击必杀(另测得困难难度全套保护4钻石甲+抗性提升1一击必杀)。竖劈前摇明显,竖劈后钢铁守护者的巨斧会砍进地面卡住。
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。
玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。
饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。