不要听楼上的几位误导。
致命一击是提高你暴击的几率的一种属性。而暴击是无视怪物防御造成1.25倍伤害的。比如你用伤害为100的技能打一个0防御的怪,那么不暴击时造成100伤害,暴击时造成125伤害;再用这个伤害为100的技能打一个有防御的怪,比如说减伤50%,那么不暴击时造成50点伤害,而暴击时由于暴击是无视防御的,所以还是会造成125点伤害。
暴击的几率与致命一击的数值有关,致命一击从0到19000左右变化时暴击率大致从0%向95%成线性增长,过了19000致命后在提高致命对暴击率没有明显影响。所以19000就是所谓的满致命。
也就是说你的致命不到19000的情况下,堆致命都是值得的。
至于攻击力其实和致命没有直接关系,比如说你3000攻击力,10000致命,和3000攻击力19000致命,在都是暴击的情况下,两者用相同技能造成的伤害是一样的,不过后者的暴击率要比前者高罢了。
希望有帮助。