LOL防御塔伤害如何计算

塔的攻击是“普通攻击”并且有20%的物穿,当塔攻击目标后的每次攻击都会22.5%的伤害,最高叠加到135%。会越打越痛冲塔杀人要有心理准备。

对塔的伤害应该是:角色基础AD100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力),对塔的伤害不会被任何“穿透”影响,另外死哥等某些法师打塔很痛,40%的AP就是原因。

当没有敌方士兵在塔的范围内,塔的物理防御力会x3.88,魔法防御力x2.47,来减少偷拆的效率

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