它是一款伟大的游戏,伟大到暴雪在它发售16年后还为了忠实的玩家们推出新的补丁,大幅改变了游戏的环境。但它终究也是一款有些古老的游戏,正在被人们渐渐淡忘。
而当《魔兽争霸3》即将重制的传闻出现在我们眼前,众多玩家的回忆也在瞬间复苏。在这样一个时刻,就让我们再回头看看,这款玩了十多年的游戏最后又给我们留下了什么。
世界的基础
在20世纪90年代和本世纪的最初几年,即时战略游戏(RTS)无疑是PC游戏市场最主流的游戏类型之一,暴雪和Westwood在这个领域杀得难解难分。在1998年的《星际争霸》取得空前成功之后,暴雪把目光又转回了自己的老系列《魔兽争霸》(War3)上,于2002年推出了系列的第三作。
《魔兽争霸3》将背景设定在了前作的10年后,故事成了萨尔、阿尔萨斯、伊利丹和吉安娜等新角色们活跃的舞台。当燃烧军团的阴影降临,整个世界都必须携手起来进行对抗。

作为暴雪的第一款3D游戏,《魔兽争霸3》名利双收。游戏在Metacrtic上的评分为92,收获了当年的GameSpot年度游戏奖项。它也创下了当时的PC游戏最快销售记录,首月就售出了100万份。
一年之后,暴雪乘胜追击,推出了资料片《冰封王座》。燃烧军团的入侵失败了,但他们的目光并没有离开艾泽拉斯,背叛了族人的伊利丹被迫前往诺森德与阿尔萨斯展开宿命的决战。在故事的结尾,落败的伊利丹远走外域,死亡骑士阿尔萨斯成为巫妖王,陷入了沉睡。