一转61点,5个技能,并没有太大的争议性。加点顺序参考:
1、 二连射20-强力箭20-远程8-风精灵13(推荐)原因:2连
1、 2转主攻技能,先满,接着加强力提升攻击力,倒回来加远程提升攻击射程,然后用风精灵来附加攻击,或者不喜欢手动的可以先加风精灵。
2、 二连射10(刚好13级)-风精灵13-强力20-二连射20-远程8(可尝试)原因:这样加点可以最大限度的提高初期的攻击力。
3、 二连射20-强力箭20-风精灵20-远程箭1(可尝试)原因:2转留下来的点可以补满远程,只是一转的攻击范围较小,但是风精灵的攻击也不可以忽视。PS:二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。二转一个121点,7个技能加点顺序参考:
1、 暴风射击1(用于前期群攻)-精准弓20(或19,熟练度一样,但是一定要加满,3转的神射手要用)-快速12-暴风射击20-无形箭20-风影漫步10-快速20-剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。(推荐)原因:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。
2、 精准弓20(或19,熟练度一样,但是一样要加满)-快速3(本人比较性急,所以认为30秒足够用了)-无形箭5-暴风射击20-终极弓30-风影漫步10-快速箭20-无形箭20-风精灵+1(按照1转推荐加点法,风精灵即15点)(可尝试)原因:满了终极,二连射的攻击可以更上一个台阶,而且耗蓝也会下降,之所以前期加那么少的快速和无形,是因为要快点加终极弓,主攻技能都是要先加的。后话:风破手比原来的弓箭手在技能上有了新的突破,但可惜的就是没有火眼晶晶,而且暴风箭雨这种主攻技能也只有90%的攻击力,不过3转的变身可以让风破手的攻击力有一个新的提升,3连射,还有群攻,不仅在外观上很厉害,攻击力也很可观。玩的开心。。。