首先我们突然发现最近玩《明日之后》的玩家神情是一种超然的感觉,明显的感受到了各位玩家在游戏中的修仙状态已经要达到渡劫的程度。
各种物资的氪金关系
这款游戏不仅仅是“肝”的问题,另外还是特别的氪金,在新手期前面的三级发展中,很多人为了力求能够快速的发展一直在询问怎么攻略,然后发现其中有一个比较死的环节就是物资=庄园建造=托运=氪金=限制,庄园的升级非常的消耗材料还有就是三个基本属性的提升,那三个基本顺序顺序的提升的话需要“三属性=刷物资=精力=鸡腿套餐=金条=氪金”,也就是你如果要“肝”起来的话,精力是必要的然后这个还需要用钱去买精力,虽然在快乐101里有一个精力恢复的地方,但是它有时间限制这就留让人很尴尬了。
奇怪的火爆程度
网易《明日之后》这款游戏不仅是肝,还让新手玩家在初期就激发了氪金的冲动,所以很有意思的就是在游戏正式上线三天的,使用的饥饿营销让其达到了非常火爆的假象,接着就是下载的评分区突然的低迷,甚至降低到了3分左右,虽然我这么说会影响也能多玩这个游戏的“氪金”大佬,但毕竟要清楚一点就是的中国大部分玩家都没什么太大的经济收入,玩游戏都是为了在有空的时间娱乐一下放松自己的,他们可以选择的自己的游戏和卸载,而游戏测评也有资格说出应该有的话,这款游戏就是很合适“氪金”大佬玩。
不友好的拆家行为
另外网易似乎有逼迫“氪金”的行为,那就是抄家的游戏模式,这个游戏模式对新手来说真的是非常的伤,大多数都是为了娱乐的,自己辛辛苦苦建造的起来的家,一夜之间被人拆的很干净.
并且在执行复仇的时候家被拆的修复就会被停止,这里对新手玩家的不友好是看的出来的,而且升级到了5级别的庄园的玩家,也差不多还是一个新手的状态的,这么说的原因就是我们还没大量的“氪金”.
所以在武器方面消耗程度上就要看对方的家园等级了,反正拆解他们的邮箱需要金条和新币,如果去直接爆破对方的防御设备的话,武器的消耗程度上就很大,基本上复仇的时候都带了一大堆的武器过去,而这些武器的合成都需要材料,而这些材料就需要很多的金条,那金条如果没变卖资源的话就只能充值,而变卖的资源的需要去采集,采集就需要去地图刷,那托运有有限制,达到一定数量的就需要你付费金条来托运,并且达到托运的数量后限制!
所以这款游戏不仅是耗费时间,而且还很耗费你的“荷包”到底有多少的钱放在这个游戏上面,总结这款游戏是非常的“氪金和肝”两个都没缺一样。