类的招牌天赋自利省出的饰品栏在PVP中就能多出一个饰品,对DK这种爆发力差的职业而言,多一个饰品带来的差距会很明显,而副本中也有很多时候需要自利来解除受控。剑类武器/锤类武器专精在PVE中提供的精准也是很好用的(不过巫妖王之怒的终极武器是斧子...双持血毒或者菊花锤倒是不错)。
PVE:做T的话,ne多了1%躲闪,人类剑锤多了精准,另外有自利解除控制状态,只能说相当。
输出的话,德莱尼的1%命中是小队的,对自己而言无用。另外2种族职业天赋pve基本无用。
所以说pve人类=暗夜精灵>德莱尼>侏儒=矮子
PVP:里暗夜的天赋只有贼或者德才有用,对dk毫无作用,德莱尼的回血cd太长效果为hot形式,也就一个死打的量,无用。
人类的双饰品是最imba的存在,人类dk和其他dk完全是2个职业。
矮子的石像削弱得太多,解除流血对dk也没什么用。只能说比ne略好。
所以pvp排名人类>侏儒>矮子>暗影精灵=德莱尼
竞技场:暗夜精灵=侏儒=矮子=人类>德莱尼
竞技场里种族天赋不是特别关键。暗夜能出其不意,不管是逃脱对方的致命一击还是别的,都是很有意义。侏儒的好处不说了大家都看的到,矮子在关键时候压贼或者DK的时候就是少个致死或者不被疾病的问题。人类的好处自然是强大的爆发力了,AP饰品一直是竞技场里高人气物品。而德莱尼的回血确实就差了点。
从综合收益上看的话还是建议人类和暗夜精灵。