除开多了潜艇这一特殊舰船的存在以外,画面和操作模式以及舰长的功能上区分是十分明显的。
画面上海战世界的建模在精细度上没有战舰世界的建模刻画得细致,将港口中的战舰拉近观察可以发现在细节方面海战的刻画有纸模的感觉,而战舰这方面做得更加逼真细致,在舰船航行时所激起的海浪效果也是很不一样的这也是能在战斗中能明显感受到的区别。
操作模式上海战世界沿用了坦克世界的火炮投掷视角和平射视角并且不仅是主炮,副炮与防空炮也均为手动控制(战舰世界部分玩家所向往的属性)也是属于自己的特色,其航母的舰载机起飞会有油量上的限制,无法做到像战舰世界那样一直保持飞行。
舰长的分配上不同于战舰世界1艘战舰只有1位舰长,海战的多位舰长被分为不同的部门,并且部分优秀的舰长会给予战舰带来惊人的BUFF增效使得战舰获得不小的性能属性提升,类似战舰世界的某些特殊配件。以上只是最直观的区别,还有模块,伤害,发现机制等等一些系统性的问题就不再详细阐述了。