梦幻西游五庄怎么玩狠些

练WZ有剑宗和气宗

其实剑宗和气宗都差不多

各有好坏

若是第一次玩WZG

建议气

以下是气的加点

五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了

只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手

在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。

其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:

①均衡型:2血2防1速。

评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快

但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量

举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下

血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

③高耐低速型

2.7耐2血0.3速

评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度

他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了

我也很赞同这种加点方式

不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.

④高耐低速低魔型

2.7耐1.5血0.5魔0.3速

评述:仙族的魔成长是最高的

稍微加点魔可以发挥这上面的优势

让你冥想的基数变大些也很不错

这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。

⑤铁皮型:3耐2体

评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。

技能点不必太在意,反正不管怎么点,有钱有经验都能点满。

你可以考虑练个力的,缺点就是太费钱,不过69的话还是非常暴力的,练封的就是省钱,但感觉混队不好混,除了活动意外,很少有人加,你看看你想练什么样的把,望采纳

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