楼主你好:
如果智力和暴击只能选择一个的话,那只好选择暴击,原因如下:
1.道法为多体攻击,群法性质技能较实用,故而暴击触发的几率较高,而法系暴击虽然不如物理系的200%伤害,但150%的暴击伤害累加,也大大超过普通攻击,暴击高了整体输出较高。
无论是刷夜PK或者守尸,暴击高到一定程度,触发效果明显,效率较高。
2.暴击高了战力高,这是毋庸置疑的。
3.无论是加点,帮派技能,门派技能乃至修炼元神都可以提升法伤,但好像很少有提升暴击率的,只能从装备和套装属性上找。
希望可以帮到你!
楼主你好:
如果智力和暴击只能选择一个的话,那只好选择暴击,原因如下:
1.道法为多体攻击,群法性质技能较实用,故而暴击触发的几率较高,而法系暴击虽然不如物理系的200%伤害,但150%的暴击伤害累加,也大大超过普通攻击,暴击高了整体输出较高。
无论是刷夜PK或者守尸,暴击高到一定程度,触发效果明显,效率较高。
2.暴击高了战力高,这是毋庸置疑的。
3.无论是加点,帮派技能,门派技能乃至修炼元神都可以提升法伤,但好像很少有提升暴击率的,只能从装备和套装属性上找。
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