开始就站好位,人物一直BOSS地方走,把宝宝拉倒正对BOSS有一段距离的位置(如图),人物和BOSS和宝宝形成一个三角形,角度如图(大概位置即可),至于为什么看下面的图
BOSS的冲击波是一个360°全方位的技能,一共6条冲击波,每个间隔60°,因为视角问题,所以看到的每个冲击波间隔角度不一样。这样人物就一直拉BOSS仇恨即可,宝宝全程不会被BOSS的技能(冲击波,红圈)打到。这个是提高伤害的重要技巧之一。
自己去体验一下红圈对自己造成伤害硬直的时间,在对自己造成硬直之前用技能躲过这个技能,连续红圈,那么连续技能躲过即可,一般情况下三个技能就能避免红圈的硬直以及冲击波的硬直。
技能CD的时候怎么办?只需要在如图2个红圈位置跳即可,只要做到一直吸引BOSS仇恨即可,这样BOSS的冲击波和红圈就永远不会打到宝宝(图中略有偏差)
中间BOSS消失快要回来的时候就是提前加BUFF,放技能的时间,BOSS出现继续以上的步骤。
注意事项:
1.提前站好位,保证BOSS打不到宝宝
2.技能躲伤害硬直,技能CD情况下跳到另一边的角度
3.提前释放技能加BUFF
4.高战扛得住玩家可以尽可能多的用技能躲BOSS红圈,跳会少打不少伤害。扛不住的玩家只能跳多技能了。