cf早期生化幽灵母体出现在救世主模式中。
一、幽灵数量规则:
参加游戏的玩家为2-8名,随机1名转变为早期生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为早期生化幽灵。
救世主模式(终结者模式)中14人以上会出现3只母体早期生化幽灵。
二、胜负判定
生化幽灵胜利:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染。
佣兵胜利:在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵。
扩展资料:
特殊BUFF
比赛过程中会在几个固定的地点随机空投补给箱,佣兵可以捡补给箱里的武器或弹药,仅在生化剑客模式中生化幽灵可以捡补给箱获得能量槽充能。
当生化幽灵静止不动并不被攻击时,自动回复血量。(生化模式生化幽灵3秒后每3秒回升200HP,救世主模式生化幽灵3秒后1秒回升200HP,终结者模式生化幽灵3秒后每1秒回升1000HP)
救世主模式中,如果生化幽灵未被爆头,5秒后在随机地点复活。每当枪杀(无论是否爆头)一名幽灵,都将提升20%的士气,士气提升至100%时,将不再提升。
终结者模式中,如果生化幽灵未被近身武器杀死,1秒后在随机地点复活。初始士气提升240%,每当感染1名佣兵,士气提升10%,最后几名幸存者可变身为幽灵猎手或复仇女神。生化模式中只要杀死生化幽灵,生化幽灵将不能再复活。