职业评价
雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如:你是用一个200级的人物去创建骑士角色,那么母号会反馈20G给该骑士人物。)。
2、能力点加点
以规律性的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
雷之海盗的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
3、1-3转技能、技能分析、技能加点
一转部分
转职:骑士团圣地NPC胡克
2009-6-1812:17转职条件等级10级以上
技能加点:(共61点)
(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月—满快动作—满雷之精灵,剩余的百裂拳)
PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是最多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑绝对省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。
二转部分
转职:骑士团圣地NPC胡克转职条件等级30级以上
技能加点:(共121点)
2009-6-1812:28雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得最大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特
2009-6-1812:17转职条件等级70级以上
技能加点:(共161点)
2009-6-1812:31鲨鱼波20点
PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS—是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是—喷火龙、胖鸟、鱼王、大海兽当中的一个)。
再次申明,本旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验--!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。
望采纳谢谢