做好每个任务都做因为这样升级快加点看新人物开始:
创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)
开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,
10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.
刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.
21级以后,就有很多地方可以去了.
属性点数分配:
10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,
15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).
技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)
首先看看详细的技能介绍:
1.精准箭:被动增加攻击命中率
技能LV:12345678910111213141516
命中率:12345678910111213141516
2.强力箭:被动按准确率增强攻击力
技能LV:1234567891011121314151617181920
准确率%:246810121416182022242628303234363840
攻击%:105110115120125130135140145150155160165170175180185190195200
注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.
3.远程箭:被动增加射程距离
学习条件:精准箭lv3
技能LV:12345678
射程%:255075100125150175200
4.集中术:主动增加命中率和回避率
学习条件:精准箭lv3
技能LV:1234567891011121314151617181920
消耗MP:888888888816161616161616161616
持续时间:153045607590105120135150165180195210225240255270285300
命中率:1234567891011121314151617181920
回避率:1234567891011121314151617181920
5.断魂箭:主动强力的箭矢,造成强大的杀伤力
技能LV:1234567891011121314151617181920
消耗MP:777777777714141414141414141414
攻击%:108116124132140148156164172180188196204212220228236244252260
6.二连射:主动一次射出两枝箭,攻击怪物两次(1次攻击消耗2支箭)
学习条件:断魂箭lv1
技能LV:1234567891011121314151617181920
消耗MP:888888888816161616161616161616
攻击%(*2):566064687276808488929498102106110114118122126130
可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.
10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)
方案1:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)
方案2:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)
方案3:(耗钱练法)
精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.
方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)
精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)