人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
扩展资料:
梦幻西游宠物群体法术伤害公式
法术伤害=(己方法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*n
n=0.9(秒到1个目标)
n=0.8(秒到2个目标)
n=0.7(秒到3个目标)
群法公式最简版本:
【原公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*0.7
而目前这条公式已经修正为:
【新公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-对方法术防御+己方宠物等级)*0.7
以99级玩家为例,只要受伤目标的防御790以上,群法的威力都比以前的要小,但是影响不大,非常细微的影响,就像MOBA游戏里对某个英雄砍了2点初始攻击那样,基本不会影响局势。