新版姜子牙能给几个队友封神

只可以封一个队友。

姜子牙比老版本强在哪:

①伤害

或许你会说“数据各方面都降低了”,的确,新版本的姜子牙三个技能我记得都有略微的伤害降低,从前期的清兵效率和消耗就能看出来,但是大家别忘了,大招的高命中率,使得伤害反而打得更多,用量来弥补质量,所以伤害高了这个说法并没有问题。

指尖也挺喜欢玩新版姜子牙的,只是大多时候抢不到,但凡能拿到,结算面板中大招的命中率高达三成,且无衰减,排除掉清兵的次数,命中率高了太多了。

②灵活

1技能减速敌人的时间降低了,但并不是凭空消失,而是给自己增加了一小段的加速,让姜子牙可以更灵活,且不会因为放技能的后摇而耽误跑路,团战走位也好,前期蹲草打消耗也罢,容错率因着这个加速而提升了不少,所以体感上姜子牙灵活了很多。

③控制更稳定

二技能明明是延迟控制,为什么说控制更稳定呢?其实老版本的二技能击退效果是很不错,但就是不够稳,经常忙乱之中救死扶伤,或者帮对面杀队友,新版本的控制虽然有延迟,但因着1技能的减速,让二段控制基本上也逃不掉,更会因为有延迟控制,打团的时候敌人不经意就会踩进去,本身控不到的英雄却控到了。

④连招一体化

以前姜子牙大招是独立的技能,和12技能基本上没有什么联动,虽然有高额减速,但大招蓄满力人也跑掉了,必须要大闪才行,新版本则没有这个顾虑。

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