1、帅(将):
帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。其次如果有棋子在横竖两格,那么将也可以吃掉任何棋子(对方将、相、仕除外)。
2、仕(士):
仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线,如果有棋子在斜线内,就可以吃掉任何棋子;(对方将、相、仕除外)
3、相(象);相(象)
主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”,只要对方棋子在象的活动范围内,就可以吃掉任何棋子(对方将、相、仕除外)。
4、车:
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。其次车所有的棋子都可以吃。
5、炮:
炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时(任何棋子都可以吃),己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
6、马:
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。其次马任何棋子也可以吃,只要在活动范围内。
7、兵(卒):兵(卒)
在未过河前只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。其次卒可以吃掉任何棋子。
扩展资料:
术语——
一、兵
1、兄弟兵(卒):双兵(卒)联在一起。
2、对头兵(卒):双方未过河的兵(卒)在同一路上向着对方。
3、花心兵(卒):位于九宫中心的兵(卒)。
4、咽喉兵(卒):在宫心线上接近九宫的兵(卒)。
5、小刀剜心:兵(卒)以吃杀对方花心士闯入宫心的一种入局着法。
二、车
1、守丧车:被牵制而动弹不得的车。
2、巡河车:位于己方河界线的车。
3、骑河车:位于对方河界线的车。
4、篡位车:“车”置于敌方将帅的原位。
5、花心车:位于九宫中心的车。
三、马
1、屏风马:指双马位于原位时,走马二进三及马八进七。
2、边马:位于一路或九路的马。
3、盘河马:开局时指位于三路或七路己方河界线上的马。
4、高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。
5、钓鱼马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上的马。
四、炮
1、边炮:位于一路或九路的炮。
2、叠炮:炮2进1守住中卒,下一步再炮8平2封红方八路直车。
3、重炮:两炮于中路前后排列。
4、巡河炮:位于己方河界线的炮。首著炮二(八)进二后平八(二),属于攻守兼具的开局手段。
5、担子炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。