其实我认为真正能做到攻防一体的只有老版波比,相信在座的各位只要撸龄在三年以上,都知道曾经的波比在团战方面是有着得天独厚的优势的,大招锁定目标后,除被锁定目标外,其他人无法对波比造成任何伤害,这个技能效果使得他比之赵信更擅冲阵陷阵!不过由于老版波比弊端也非常严重,导致这个英雄出场率极低,于S5整体重做。
被动:超过当前生命10%的伤害超出的部分减半
以前的波比即便出了不少输出装,也能显得坚硬异常,这得益于老波比的被动,任何超过当前10%的伤害,都将减半,凭借被动波比往往能在人堆里杀个七进七出。不过这个被动也导致波比不能纯碎堆叠抗性,不然会逐渐使被动趋于平庸,甚至效果大减,所以以前的波比基本上都是走一个半肉输出流,见到脆皮开大猛刚!
也就是这两个技能的组成,让老版波比堪称攻防一体。至于现在改版后的波比,我认为也是非常强势的,Q百分比伤害就注定这个英雄后期不会缺少输出,在保护方面也相当克制刺客突进,是个不错的前排。
至于其他英雄,攻防一体还真就说不上了。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,那么游戏中真正能做到攻防一体的是哪个英雄呢?个人觉得,攻防一体,指的是不缺不输出,能打架能追击,也能抗伤害和逃生。
虽然贾克斯前期较弱,但是中后期会越来越强,因为他综合能力太强,攻防一体做到极致,中后期他的技能CD很短,同时也能凭借青龙刀打架减CD,不管是打团还是收割都非常强,加上有位移有控制,也能轻松做到防御和逃生。
盲僧强势期在前中期,不过后期也能靠犀利的操作,和找机会能力发挥他的优点,他的进攻表现在追击能力强,能收割也能开团;防御表现在有各种逃生方式,也能踢开有威胁的敌人。后期即使乏力,也能抓机会开关键人物,将刺客或者开团英雄踢走。
鳄鱼前中期非常强势,由于龙刀的存在,也加强他的后期能力。他的攻防一体也做得非常好,有怒气的情况下,能一套秒人,团战中也能强突对面阵型,追击能力也还可以;打架的时候也很能抗,也可以利用E逃生。
游戏中最让人兴奋的几件事,最符合玩家心意的一件就是有一类游戏越肉伤害越高。现在玩家们不是战士就是刺客,简直让那些以防御反击的玩家没法玩。而且玩起这些战士刺客来有没有,坦克那么肉,特别容易死。要知道坦克英雄即使被抓,也不一定会死,而且有时候还可以反杀一个然后逃走。所以那些有肉还有输出的英雄被大家反复的玩。