赏金算的上是上古级的英雄,从S2登陆联盟以来,赏金的技能和基本设定从来没有发生过打得改变,即使S4时期部分ADC改动偏大,她也没有受到任何影响。
这其实是一个很悲情的英雄,有两个方面,第一点在于她的天然劣势过于明显。没有位移的ADC总是给人危险的感觉,这样的英雄往往在被锁定的一刻开始,就要做好背锅的准备。第二点在于这个英雄的定位其实是个中庸的团战功能型AD,她的出现往往处于团队需要,而不是一手选择。
我们来看看这个英雄应该怎么玩,我也算是资深老玩家,参考了职业大神的比赛,有了一些心得,分享给大家。先从符文天赋开始说起。
符文方面常规的AD符文即可。红色固定攻击,精华固定攻速,喜欢续航的可以搭配一个吸血精华,配合上多兰剑,足够稳到小冰锤出来。黄色固定护甲9个,蓝色9个成长魔抗,极端的可以搭配攻击力,也不错。
天赋方面18-12-0。点出热诚即可,赏金这种不靠平A的英雄,还是不要点嗜血的好,只要在对拼时保证足够的攻击力,枪枪致命即可。左边第一栏点出巫术,增加E以及大招伤害,其与常规即可。
出装方面推荐先出黑切加幽梦,鞋子选择护甲鞋,保命对于赏金来说至关重要。之后看情况可以出绿叉,无尽之刃,增加暴击和对拼能力,如果对面的坦克过多,可以再考虑出一个轻语,如果只有一个,不要犹豫,直接饮血或者死亡之舞,个人比较推荐后者,在新版本中,死亡之舞有一定的加强,80攻击力,12%的减伤,配合护甲鞋,可以让你在AD对拼中毫无压力,团战中也能站得住脚。
对线期赏金以压制,发育为主,如果搭配开团能力不错的辅助,可以考虑在6级配合大野疯狂扫射一波,对面的小脆皮根本扛不住赏金的持续伤害,只要处理的好,站位安全,团战基本能赢。中期赏金到达11级的时候最强,如果发育正常,基本上已经有了核心黑切加幽梦,甚至还有一把小黄叉配护甲鞋,你应该做的就是叫上队友,主动去打架,让队友疯狂进攻的同时找好自己位置,做扫尾工作即可。如果是有经验的赏金,很容易能打出收割的感觉,再次之后只需要推塔拿龙,就能赢得比赛。