lol观战怎么看经济面板

LOL这款游戏是之前的非常火的一款游戏,一款战队组合以及配合类的游戏,还有就是在游戏中不断抓机会的游戏,抓住了机会,就会反败为胜。

工具/原料

LOL.EXE电脑

方法/步骤

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这个游戏是一个团队的游戏,不仅需要队友的配合,最重要的还需要个人的操作,以及游戏的意识。

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这个游戏当中,经济对于很多英雄来说都是至关重要的,经济领先就会压制对面发育。

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如果经济差距比较大,赢得比赛的机会会比较大,经济直接影响英雄的出装,出装会影响在团战当中英雄的输出。

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一般在观战中,进入游戏界面,在观战状态下,界面上就会出现经济的多少,只是整个队伍的经济。

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上图中已经标出了经济在界面所在的地方,希望能够帮助,在观战的时候关注的经济占比,以及优势。

注意事项

适度游戏

英雄联盟经济来源:

  1工资

  在当前版本6.13,每名玩家从1分59秒起,获得来自系统的工资2g/秒;

  通过计算可得出,每名玩家每分钟由系统工资得到的经济总额为120g;

  这是相当重要的经济来源,在一场王者局中,工资的比重占到总经济的25%~35%;在一场青铜局中,工资的比重占到队伍总经济的25%~40%。

  2补刀

  近战兵20g/个3个/30秒;

  远程兵17g/个3个/30秒;

  炮车兵46g/个1个/90秒;

  通过一些简单的计算,我们可以推算出,平均一分钟,每条线上的小兵经济总额为252.67g。

  3防御塔

  1塔:300g/在场英雄平分;

  100*5/全队每人100g奖励;

  防御塔1血:275金币在场英雄评分;

  25*5/全队每人25g奖励。

  4野怪

  暂时没有具体统计,前20分钟平均约90g/组;

  普通野怪击杀后100秒重置,螃蟹击杀后180秒重置,红蓝Buff怪击杀后300秒重置。

  按90g/组为标准,粗略计算,理论状态下,一方野区的总经济为282g/分钟(包括0.2只红蓝buff+0.333只螃蟹)。

  5击杀

  击杀者300g,助攻者平分150g,连杀的人掉钱多,连死的人掉钱少。

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