看到这个问题觉得有意思.我特意研究了一下(不信可以自己试试).
新建角色的启始负重:鬼剑士40kg负重上限(后面省略),
神枪手33kg,
魔法师28kg,
格斗家36kg,
圣职者40kg。
升级后增加负重:鬼剑士每升一级增加0.3kg负重上限(后面略写),
神枪手+0.3kg,
魔法师+0.25kg,
格斗家+0.27kg,
圣职者+0.3kg。
这是职业和等级与负重的关系.是比较难发现的.其次是装备类的.
这个大家都知道,比如:腰带多数为+3kg或+4kg上限.
还有精灵的祝福套装的套装属性加负重上限.还有称号加负重.宠物加负重.时装加负重等.
这些都是一看就知道的