目前市面上针对手机使用的手柄从连接机制上可以分为几种:
1.蓝牙手柄
2.USB手柄
3.收发器手柄
必须使用接收器的手柄主要是兼容多平台手柄,比如电脑和智能电视等。如今已经有非常多针对手机而开发的手柄,所以已经不常见了。USB手柄也同理由于要占用USB接口会引起非常多的不便,比如无法边玩边充电等。所以目前主流的手机游戏手柄大多以蓝牙手柄为主。
至于手柄的造型就有很多了,基本可以分为两类:
将手机“夹”在中间的,拉伸式手柄
将手机“架”起来的
虽然都是蓝牙手柄,但将手机“夹”在手柄中间同样挡住了手机充电口,并且现在手机的耳机接口、喇叭口大多是在顶部或底部,在使用手柄时这些功能都会受到影响,虽然看上去较为美观但论实用程度还是推荐下面这类不影响手机自身功能的手柄。
说完了手柄的分类,下面就来说说使用手柄游戏时的体验和优劣。
先上结论
+屏幕不会被手指遮挡
+实体按键有更好的操作反馈
+方向控制更精准,不会因为手汗等原因操作失误
+握感舒适,长时间游戏不会硌手
-降低了手机的便携性,和碎片性手游特性有冲突
-手柄需要额外供电,续航会有一定的问题
-按键适配不完善,部分功能需要root和越狱
-无法完美模拟手机操作,部分按键还是要靠触屏
PS:另外还有几点,因为特例性和个人主观体验所以没有放在结论中,比如:
1.部分游戏按键太多,手柄无法全部映射。比如王者荣耀一般手柄来说你已经没有多余的按键来映射“补兵”“推塔”键,如果用了技能拖到英雄头像那种模式,手柄就更是无法完成这种操作了。
2.对于玩王者荣耀需要向同一方向连续释放技能的影响手柄会有质变,比如周瑜这类英雄朝一个方向放3个技能需要推3次虚拟摇杆,但手柄的话只需要推住摇杆连续3个技能键就可以快速释放。
3.还是玩农药,不同品牌手柄的按键适配是有区别的,有的手柄技能摇杆映射在左摇杆,这样在选技能方向的时候人是不能走动的…这种就比较坑了……
4.其实有很大一部分手游在设计上就是休闲游戏,手柄并不能带来什么提升。甚至还不如触屏,所以在选择时要考虑清楚你是否真的需要用到手柄。
5.部分低端手柄的链接稳定性和延迟捉急,当然这个问题是可以通过人为方式避免的。
6.公共场合使用羞耻度有点高⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄