德鲁伊
-树皮术:该法术的消耗将受到生命之树效果的影响。
猎人
-低吼:宠物将不能通过它们自己身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度加成增益将仍然间接的提高低吼技能的威胁值。
-宠物威胁值:宠物不会在被召唤后立刻产生威胁值。
-恐吓野兽:该法术将正确的被限制为仅能作用于一个目标。
圣骑士
-强效光明祝福(等级1)将不再错误的覆盖强效光明祝福(等级2)。
-召唤军马现在在30级时获得。
牧师
-心灵视界:这个效果将在目标使用了隐形药水或侏儒隐形装置时立刻取消。
-精神治疗:等级2-5的该天赋将不再错误的阻止愈合祷言刷新。
潜行者
-装死:该天赋被显著的重新平衡。致死一击将不再被100%的吸收。如果潜行者的生命低于10%则致死一击将仍然被100%的吸收;如果潜行者的生命值高于10%则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是被吸收90%;吸收的最大值为90%,由潜行者的韧性决定。伤害减免值等于潜行者的韧性使他们受到的爆击伤害减免值的4倍。
萨满祭司
-土元素:这个宠物将在远离图腾50码后回到图腾旁。
-闪电过载:该天赋将不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。
术士
-暗影诅咒:该法术被移除、
-元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术法术。
-恶魔牺牲:这个技能现在正确的和战场中的灵魂医者复活系统交互。被牺牲的宠物将不再在死亡后被重新召唤,并且不会影响你最近召唤的宠物的记录。
-生命通道:这个技能将在目标宠物被放逐时取消。
-召唤仪式:该法术的施法消耗现在会被正确的扣除。
-召唤地狱战马现在在30级时获得。
战士
-复仇:等级1-5的该技能现在和等级6-8一样拥有伤害区间而不是固定伤害值