口袋妖怪GO精灵各属性计算公式

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口袋妖怪GO精灵各属性计算公式

精灵属性详细计算

PokemonGo和以往的Pokemon系列不同,精灵的属性不再用:HP、攻击、防御、特工、特防、速度的六维种族值来计算。而是基于第六世代(时间上对应是2013年10月至今,因口袋妖怪系列游戏中第六批口袋妖怪650~721登场而命名)的种族值。

通过一系列公式降低为三维:

基础耐力=2*Hp

基础攻击=2*ROUND(攻击0.5*特攻0.5+速度0.5)

基础防御=2*ROUND(防御0.5*特防0.5+速度0.5)

总CP乘数=0.095*精灵等级

耐力=(基础耐力+个体耐力)*总CP乘数

攻击=(基础攻击+个体攻击)*总CP乘数

防御=(基础防御+个体防御)*总CP乘数

CP=MAX(10,FLOOR(耐力0.5*攻击*防御0.5/10))

MAX函数为取最大值,也就是CP最低为10

FLOOR函数为向下取整,也就是CP没有小数点

所以在PokemonGo中,精灵属性只有三维,即耐力、攻击、防御。

决定你精灵极品与否的,是个体耐力、个体攻击、个体防御,这三个被称为个体值(IVs)的浮动范围为0~15你,所以理想中的极品精灵,应该是个体值(IVs)全为15的精灵。

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