借尸还魂(牺牲BB拉队友)和幸免(借尸的时候有几率BB不死):其实借尸还魂技能我估计是用的不多,现在PK的时候BB有时候比人还要重要,按技能来说满层拉人是BB当前气血的24%,按最大值算(目前不清楚是否有丹元效果),全血BB,资质中上等,160级差不多8500的血算很高了,180目前没算,BB满血时拉人,也就是2000血的样子,和PT拉人血量差不多,更何况要牺牲BB,但是奇经八脉没有选择,必须要学的,要不后面丹的数量不够,只能把幸免也学了,在没有9转的时候或者BB没用的时候准备换的时候可以一用(优势:用蓝少,拉人不减防)。
冥冥(9U回伤)幽光(增加回血量):DF回伤是一直的梦想,按160技能来估计,到180技能的时候,毒2个+满回血量,大概只能回200左右的伤,何况PK的时候很少能毒到最大回血量,结合最大回血量的几率和毒2个的几率,平均一下,出手毒一回合120-150的回伤量,在9U没被7宝解之前,每回合还是会继续回伤。个人感觉这是个不错的技能,在丹不充足的情况下,可以考虑优先学习。
其他不说了有些技能是鸡肋,在经验不充足的情况下,可以先不学,先升级,以后再学