作为一个从内测玩到1年前弃坑的玩家。我表示这很正常的,一个游戏这么久了,游戏都是有生命力的,老玩家和新玩家也有不同需求,毕竟老鸟屠幼,太正常了,你还不能太照顾萌新,不然老鸟也有意见。这种差异还会随着时间的延长而进一步拉大!这就好比是CS,你想想CS是不是经典?你是不是也想骂人?而且一局游戏的节奏也没有CS快,地图就这么大?玩法就这么多,动机是新车,新感觉,但升级系统,让老鸟玩多了,最大的乐趣反倒是屠幼了!所以你懂的~这是不可调和的矛盾!也是老游戏的通病。
现在我从坦克里跳出去,跑到了大炮鱼雷巨舰的船上当船长(战舰世界)。同样的公司同样的对抗,同样的金币吸金套路~到新鲜感让我弃了车,上了船!这样的浅薄的道理就不用多说了吧!就是不好玩了,无爱了,腻了,就这么简单!
再来说说游戏套路的问题,海陆空三个一个套路的游戏,战机世界飞半天,战斗几秒人气简直没救了,战舰节奏节奏慢,但凭借着特殊的男人浪漫,还能稳住局面,坦克世界人最多,到也流失玩家也多。所以游戏是个很复杂的东西,一个套路,效果也差很多,就看运营商怎么控制了!