我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的物品

创建一个名字叫【ok】的物品,这个物品我用来做武器:

我们首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成【黄金刀】、【神器】什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。

看过小说么?得到的这个木剑可以理解为一个“器胚”。

把【OK】给自己

创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。

除非你创建了另外一个叫【碧血剑】的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。

把OK这个剑胚给自己的命令是【/RPGitemokgive玩家名】

玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。

步骤阅读

OK这个名字是不是很不好听呢?

那么我们给【OK】改一个名字吧,叫【修罗剑】怎么样?

命令是【/rpgitemokdisplay修罗剑】

给武器改伤害

我们得到的OK这个武器器胚默认的攻击只有0-3点,是不是小的可怜呢?

那么我们可以更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。

命令是【/rpgitemokdamage最小值最大值】

注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是【ok】。

给武器改铸造材料

默认系统分给我们的是木制的,但是如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。

我要把武器改成黄金的,那么命令则是【/rpgitemokitem物品ID】

而黄金剑的ID是283,那么则输入【/rpgitemokitem283】

注意那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。比如攻击。

木剑ID:268

石剑ID:272

铁剑ID:267

金剑ID:283

钻石剑ID:276

更改武器品质

因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。

品质的类型有:

Trash-->劣质:武器是灰色的

common-->一般:武器是白色的

uncommon-->中品:武器是绿色的

rare-->上品:武器颜色是紫色

epic-->精品:武器是深粉色

legendary-->极品:武器颜色是金黄。

我这里选择【legendary】了,不能再低了!

那么命令是【/rpgitemokqualitylegendary】

即是【/rpgitem物品名字quality品质类型】

步骤阅读

给武器添加发射火球的技能

命令是【rpgitem武器名技能名字】

发射火球技能的名字是【powerfireball】

那么我需要输入【rpgitemokpowerfireball】即可.

想要创造更多的技能?更多物品,请搜我下一篇经验【我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的武器】

/rpgitemhelp分类:[字符]显示指令帮助,或搜索指定[分类]下的指令帮助

/rpgitemlist显示所有RPGItems创造出来的物品

/rpgitemworldguard切换worldguard保护模式.。启用时会阻止RPGItems的物品在非PVP区使用

/rpgitem[物品]在聊天框中显示[物品]属性

rpgitem物品名:[字符]create创建物品。这个[名字]只是用于接下来指令调用它,并非显示在游戏中物品[展示名],你需要用display指令更改

/rpgitem[物品]give把[物品]发给使用此指令的人

/rpgitem[物品]give[玩家]把[物品]发给[玩家]

/rpgitem[物品]give[玩家]计数:[整数值]把指定[数量][物品]发给[玩家]

/rpgitem[物品]remove从rpgitem列表中移除该物品。拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem[物品]display显示[物品]当前展示名

/rpgitem[物品]display展示名:[字符]设置[物品]展示名为[展示名内容]

/rpgitem[物品]quality显示[物品]当前品级

/rpgitem[物品]quality品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary]设置[物品]品级为[品级代码].你可以从中选择:Trash(粗糙)Common(普通)Uncommon(优秀)Rare(稀有)Epic(史诗)Legendary(传说)

/rpgitem[物品]damage显示[物品]当前伤害

/rpgitem[物品]damage伤害:[整数值]设置[物品]伤害为[伤害值]

/rpgitem[物品]damage最小值:[整数值]最大值:[整数值]设置[物品]随机伤害为[最小值]~[最大值]

/rpgitem[物品]armour显示[物品]当前护甲

/rpgitem[物品]armour护甲:[整数值(0-100)]设置[物品]护甲为[Armour]

注:这是按百分比减伤吸收伤害的

/rpgitem[物品]type显示[物品]当前类型

/rpgitem[物品]type类型:[字符]设置[物品]类型为[Type]

/rpgitem[物品]hand显示[物品]手持状态当前文本

/rpgitem[物品]hand手持信息:[字符]设置[物品]手持状态为[文本]

/rpgitem[物品]lore显示[物品]当前描述

/rpgitem[物品]lore描述:[字符]设置[物品]描述为[文本]

/rpgitem[物品]item显示[物品]当前材质

/rpgitem[物品]item[材质]设置[物品]材质为[物品文字或数字ID]

/rpgitem[物品]item[材质]附加值:[整数值]设置[物品]材质为[物品ID]:[附加数值]

/rpgitem[物品]item[材质]hex十六进制数值:[字符]设置[物品]材质为[物品ID]:[附加数值],[附加数值]为十六进制数值

/rpgitem[物品]item物品ID:[整数值]设置[物品]材质为[数字ID]

/rpgitem[物品]item物品ID:[整数值]附加值:[整数值]设置[物品]材质为[数字ID]:[附加数值]

/rpgitem[物品]removepower技能:[字符]从[物品]上移除指定[技能]

/rpgitem[物品]descriptionadd描述行:[字符]给[物品]增加[描述文字]

/rpgitem[物品]descriptionset行数:[整数值]描述行:[字符]给[物品]设置[指定行]的[描述文字]

/rpgitem[物品]descriptionremove行数:[整数值]从[物品]上移除[该行文字]

/rpgitem[物品]worldguard开启/关闭worldguard对[物品]的限制

/rpgitem[物品]powertntcannon给[物品]添加加农TNT技能,默认冷却时间为20游戏刻(1秒).右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem[物品]powertntcannon冷却时间:[整数值]给[物品]添加加农TNT技能,[冷却时间]为游戏刻.右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem[物品]powerarrow给[物品]添加火箭技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).右键发射

/rpgitem[物品]powerarrow冷却时间:[整数值]给[物品]添加火箭技能,冷却时间[游戏刻].右键发射

/rpgitem[物品]powerknockup给[物品]添加击飞技能,默认几率为1/20威力为2.击飞技能会把目标击飞

/rpgitem[物品]powerknockup几率:[整数值]技能:[双倍]给[物品]添加击飞技能,几率为1/[分母数值]威力为[整数].击飞技能会把目标击飞

/rpgitem[物品]powerrumble冷却时间:[整数值]技能:[整数值]距离:[整数值]给@[物品]#冲击技能,@[冷却时间]#为游戏刻,@[威力]#为整数,冲击@[距离]#为整数.冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem[物品]powerpotionhit几率:[整数值]持续时间:[整数值]效果等级:[整数值]效果:[字符]攻击时有1/[分母数值]的几率使目标获得药水效果.[效果]为药水效果[持续时间]单位为游戏刻,[效果等级]为整数。

可用药水效果:speed加速,slow减速,fast_digging快速挖掘,slow_digging缓慢挖掘,increase_damage伤害提升,heal瞬间恢复,harm瞬间伤害,jump跳跃提升,confusion反胃,regeneration生命再生,damage_resistance抗性提升,fire_resistance抗火,water_breathing水下呼吸,invisibility隐形,blindness失明,night_vision夜视,hunger饥饿,weakness虚弱,poison中毒,wither凋零,

这是个很碉堡的技能~

/rpgitem[物品]powerconsume设置[物品]为消耗品.右键时消耗该物品待验证

/rpgitem[物品]powerflame给[物品]添加点燃技能,默认持续时间为20游戏刻(1秒).受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem[物品]powerflame燃烧时间:[整数值]给[物品]添加点燃技能,[燃烧时间]为游戏刻.受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem[物品]powerpotionself冷却时间:[整数值]持续时间:[整数值]效果等级:[整数值]效果:[字符]给自己释放药水效果.[冷却时间]为游戏刻.右键发动.[效果]为药水效果[持续时间]单位为游戏刻,[效果等级]为整数。

可用药水效果:speed加速,slow减速,fast_digging快速挖掘,slow_digging缓慢挖掘,increase_damage伤害提升,heal瞬间恢复,harm瞬间伤害,jump跳跃提升,confusion反胃,regeneration生命再生,damage_resistance抗性提升,fire_resistance抗火,water_breathing水下呼吸,invisibility隐形,blindness失明,night_vision夜视,hunger饥饿,weakness虚弱,poison中毒,wither凋零,

这是个很碉堡的技能~

/rpgitem[物品]powerlightning给[物品]添加闪电技能,默认几率为1/20.攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem[物品]powerlightning几率:[整数值]给[物品]添加闪电技能,几率为1/[分母数值].攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem[物品]powerice给[物品]添加冰块射击技能默认冷却时间20游戏刻(1秒).右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem[物品]powerice冷却时间:[整数值]给[物品]添加冰块射击技能冷却时间[游戏刻].右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]展示名:[字符]指令:[字符]给[物品]添加指令技能,冷却时间为[游戏刻].工具提示为[提示文本].[指令]会在[左键/右键]后运行.*注意*:如果你想在[提示文本]或[指令]留空,那么要在字符串周围加`符号。例如:`/sayHello`

/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]展示名:[字符]指令:[字符]权限:[字符]给[物品]添加指令技能,冷却时间为[游戏刻].工具提示为[提示文本].[指令]会在[左键/右键]后运行,并给予运行此[指令]的[权限].*注意*:如果你想在[提示文本]或[指令]或[权限]留空,那么要在字符串周围加`符号。例如:`/sayHello`

/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]详细条目:[字符]运行指令技能[左键/右键]释放.[详细条目]处格式为[显示文本]|[指令]|[权限].工具提示为[显示文本].显示文本和指令必须用|这个符号分隔开.如果有提供给玩家[权限],此[权限]仅使用的这一次有效,然后被移除

/rpgitem[物品]powerteleport给[物品]添加传送技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).传送距离为5格.传送方向为你所面向的方向

/rpgitem[物品]powerteleport冷却时间:[整数值]距离:[整数值]给[物品]添加传送技能,[冷却时间]为游戏刻,[传送距离]为整数.传送方向为你所面向的方向

/rpgitem[物品]powerunbreakable给[物品]添加不毁技能.拥有该技能的[物品]不会被玩坏

/rpgitem[物品]powerrainbow给[物品]添加彩虹技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).格数为5.右键方块会被染成彩色羊毛,过后自己复原

/rpgitem[物品]powerrainbow冷却时间:[整数值]计数:[整数值]给[物品]添加彩虹技能,[冷却时间]为游戏刻.[格数]为整数.右键方块会被染成彩色羊毛,过后自己复原

/rpgitem[物品]powerfireball给[物品]添加火球技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).右键发射

/rpgitem[物品]powerfireball冷却时间:[整数值]给[物品]添加火球技能,冷却时间[游戏刻].右键发射。

/rpgitem[物品]powerunbreaking给[物品]添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同

/rpgitem[物品]powerunbreaking等级:[整数值]给[物品]添加耐久技能,[等级]为整数

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