1、冒险家协会的接待员凯瑟琳可能是是机器人/人工生命。
如果你站在凯瑟琳附近不动大概两三分钟就会听到她会用生冷的语气说出“重试”“异常”这样的话语,这也解释了为啥每个主城都有一模一样的凯瑟琳站台。
2、npc会在你眼前消失。
尽管平时可能没太有人注意,但是真的有npc在你眼前消失还是挺可怕的...举个例子蒙德城的看鸽子小男孩会在19:00准时变得透明然后消失,我本来还以为npc回家会用走回去这种更符合现实的方式。
3、尽管巴巴托斯说挂着的是玻璃珠,但是切人的时候依然会发光并显示出元素标记,反而是迪卢克,切人的时候没亮,也没有标记,重云则是没有标记但是腰带的那个方形物体是一直发亮的,我本以为大剑角色特殊,但是看了下女仆,是在后背。不知道是官方做漏了,还是在暗示些什么。
有玩家表示《原神》可能是恐怖游戏:
玩家说自己在角色突破素材的文案中发现了这么一句话:“灰烬中留下了最初的心,达成了XX的真实。”并且这些文案还有一个共同点,就是每一段话前都会加“「”,但只有最后一段会用“」”括回。
这位玩家分析,这种行文方式在日常生活中并不常见,在程序语言中才这么运用。所以玩家大胆猜测,突破材料中那段被涂抹掉的话是“达成了虚拟的真实”,而游戏世界也并不如大家看上去的那么美好,而可能是由看板娘派蒙自导自演的一场谎言!
在突破材料的选项中,还有一句文案是“欢迎来到世界”,很难不让人想象到C语言所编译出来的世界上第一个程序——“helloworld”。
而游戏中的npc曾说过,只有获得神之眼的人才能成为世界的“主角”。但当派蒙引导玩家操纵的主角去接触神像之后,主角就成为了没有神之眼也能使用魔法的例外。并且在游戏中,星座是角色很重要的一种属性,但主角却没有星座,开发技能还需要派蒙商量。更不用说派蒙还有调节日出日落的强大能力了!
也有玩家反驳原学家的分析,称其关于「」的说法是错误的,这不是程序语言特有的用法,文学中的标准写法也是如此,不需要过分解读。一时间众说纷纭,更增添了游戏的悬疑性。