梦幻西游人物加耐力和敏不会提高人物的伤害,属性作用如下:
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
扩展资料:
人物属性关系比
1、命中:
人族:力量*2+30
魔族:力量*2.3+27
仙族:力量*1.7+30
2、伤害:
人族:力量*0.7+34
魔族:力量*0.8+34
仙族:力量*0.6+40
3、防御:
人族:耐力*1.5
魔族:耐力*1.3
仙族:耐力*1.6
4、气血:
人族:体力*5+100
魔族:体力*6+100
仙族:体力*4.5+100
5、魔法:
人族:魔力*3+80
魔族:魔力*2.5+80
仙族:魔力*3.5+80