问道想玩个水怎么加点好啊,谁告诉我

单看你要玩什么之类的了

高敏水/全敏水配点:3敏1体/4敏相性:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火厉害程度:90%-95%

敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.

虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,

力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,

全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,

然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,

全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,

这样子全队人也得不到充分的保障.

3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,

如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.

高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),

那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,

因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,

3敏水就绝对比全敏水占优.

4.法水配点:3灵1敏或2灵2敏相性:前期+水后期+金/木厉害程度:70-80%

还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变.

水系防御高的本质不能改变,

水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响.

法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,

但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说

水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,

为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,

所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下.

而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,

但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,

法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,

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