原神攻击力面板作为主C需要在1900+左右,五星主C除胡桃外需要在2000+。
其它规律:
1、暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。
2、暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大。
3、攻击加成稀释现象一开始较为轻,但最终越来越严重。
4、在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成,且一直保持这个规律。
攻击力稀释的原因:
稀释是由单个乘数区域的增加引起的,由于获得攻击强度的方式有很多种,所以攻击强度的增加值乘以区域累积攻击强度的增加值要远远高于其他区域。为了最大化伤害,每个乘数都达到了最大平衡。
伤害%和其他%加成的实际伤害加成是不一样的,遗迹提供的固定伤害值是羽毛的固定伤害值+副词杠倾斜的固定伤害值。