武将技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
原来手牌上限是三张(只剩三滴血),有一个群雄加两张,共五张,所以要弃一张牌。
“乱击”技能被许多玩家认为是可以一轮结束游戏的技能,在有郭嘉和荀彧这样的忠臣在场时,袁绍的乱击的确具有毁灭性打击的核威力,只是杀敌一万,自损三千。如果不幸将忠臣打死,那么恐怕游戏的胜负就会立时改变了。作为主公选择袁绍应该更多的学会忍,和适可而止。
“血裔”是目前为止5个主公技中唯一一个锁定技,只要场上有群雄武将,无论身份,袁绍的手牌上限都会加2,作为主公,应该最大程度的利用这个技能。囤积手牌增强防守,另反贼不敢贸然行动,同时适时爆发,毕其功于一役。
袁绍相对来说适合做主公,但是当主公,顾忌却非常多。碰到郭嘉张角夏侯敦反贼都不太好办,要是忠臣血少,更顾忌,而且你还要屯手牌,就等着一次性收人,比较有难度。要是反贼占优的情况下,留下一个一血忠臣,不打死,直接干主公,袁绍就比较被动了。当忠臣反贼感觉都不太适合,没有那么多手牌,再加上会伤及自己人,除非残局阶段反贼自己补反贼,这些都得看具体情况了。当内奸的话我认为成功的几率比较小,估计大家都防着你,不会让你有满血满手牌残局收人的机会。只是猜测暂时我是没见到袁绍当内奸赢的。另外遇到袁绍做主公有很多手牌而忠臣只剩一个已经快没血了的话,实际上忠臣应该果断的选择自杀。