三国杀曹仁

说曹仁废的同学,我只能说阁下对三国杀的技巧还没有达到更高的一个台阶。一般说曹仁据守废的玩家,一般都是“不用技能不舒服斯基”。你每次都要发动一下技能,那有什么办法不废呢,你队友都在拼命,你还不顾大局,就喜欢用技能。其实三国杀的新手,开始都要些通病,就是要玩得爽,而不是真正的投入竞技。那些会爽呢?就是可以频繁发动技能的角色,就觉得爽,特别那个黄盖、于吉,在OL上都被玩废了。你看吕布、马超、关羽这些,有些新手就不爽。因为都是靠杀来输出攻击,没杀没得发动技能。

说正题曹仁主要弱的一点是与队友【配合】少。这点确实是事实,但你首要把曹仁定位成一个什么的存在。也因鉴与此曹仁当内奸很适合;当曹操的忠臣很适合;当主公身边的反贼挺适合。曹仁的特点:

1、只是回合外能够多摸三张牌,【注意是回合外】。

2、曹仁因据守有7张手牌,仇恨度抵。你要是有杀、顺、拆、决斗。你会搞一个3手牌的3血武将,还是搞个7手牌的4血武将呢?

3、据守因为是【回合外】得到牌,因此要以跳过一个回合作为代价,带也因此不用弃牌。两个回合共摸5张牌

4、据守在越人少的时候特显价值越大。我试过新版1V1,用曹仁1抽3。

所以曹仁就是要防守,只要挨中局,到残局就很容易爆发了,额外摸牌,还要3张是很NB的。要开局就想着据守爆发,等于开局黄盖苦肉摸连弩一般弱智,这只是苦了你的队友。往往是因为如此才被认为曹仁废。

曹仁内奸时只要不太高调,很容易活到残局。

曹仁忠臣适合曹操当主公时,这是你要定位好自己,你的作用就是帮主公守。据守摸闪存桃、无懈可击、闪用来帮曹操护驾。由曹操来做攻击输出。就不要想着爆发杀人,三国杀是团队配合,不是你一个大将军曹仁单干的

曹仁当反贼时,适合在主公旁边,据守7张牌,主公砍不动你。你据守拼RP摸顺、拆。弄掉主公的武器,主公打你,7张牌,很无奈。你就可以帮队友争取时间。

以上都是个人一些面杀经验。先不要说什么AOE什么的,放AOE全场都是平等的,每个人都要响应。你曹仁玩家就不会记牌吗?3张南蛮、1张万箭。用过后就可以放心据守。最要的是回合外7张牌,你不会是敌方的首要攻击目标,这中威胁力帮你提高生存。

曹仁缺点就是怕乐,怕那些不用技能不舒服斯基……呵呵。请LZ和其他同学一齐探讨

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