为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会

战争前线这款游戏是由德国一家游戏公司所制作的。他呢是以未来到军事冲突为背景,总共地图有三张分为东亚地区,中东战区以及巴西站去。穿越火线这不需要我多说了,它是由韩国公司所创造的,这么多年了,虽然说穿越火线一直在走下坡路,不过玩穿越火线的人依旧很多。那么为什么战争前线,这样的比较大地图游戏的作战方式会游戏,穿越火线的国服却不会停服呢?

1.游戏模式

战争前线的游戏模式是以战争为前提的。因此在战争上面就会有非常多的兵种。这款游戏他有着许许多多的兵种以及各种各样的技能。不过这种游戏对于现在的中国游戏环境来说是并不是特别实用的。我们可以看一下守望先锋这款游戏,在刚开始进入中国的时候可以说是风靡一时,不过现在也逐渐的走向下坡路。因为我们玩家对于这种大型的网络战争类游戏一直都是并不感冒的,我们喜欢的是那种快速决斗,快速战斗的游戏方式,而不是特别烧脑的。你怎么可以要求我们去进行,比如说买雷呀,战斗啊,以及战场救护啊这样的。穿越火线就不一样,由于穿越火线游戏模式倾向于快速战斗,就算打入了膀胱局,每一局也只是两分多钟的时间复活。因此这种游戏模式就决定了战争前线这款游戏并不能真正地打开中国市场,反而穿越火线可以。

2.游戏特色

战争前线这款游戏的特色就是有非常多的兵种相配合。不过我想说的是!不过!游戏实在是太让人觉得单调了,因为每一个人拿到武器都是差不多的,无法进行更快速地变换武器,在加上地图的稀少以及竞争类的游戏模式太少,使得战争前线这款游戏注定走不长远。在看看穿越火线,穿越火线所出的模式就有很多了,比如说爆破模式,团队竞技。你要是打累了还可以玩一玩僵尸生化模式,让自己放松一下?正是由于穿越火线有多种多样的游戏方式。才使得穿越火线可以在中国长远的发展下去。并且穿越火线当中的武器也是五花八门的。不论从外形上面,使用上面还是从游戏体验上面来说都比战争前线有高出一头。

3.适应人群

我们玩一款游戏,一定要选择好这款游戏的适用人群战争前线是以战争为前提的,应该适应的是那些20多岁以上的青年人才喜欢玩这款游戏。不过相比较于穿越火线,他适合的人群就很多了。完全可以从小学生一直到30多岁都可以去玩。你怎么可以让一个小学生去了解战争,然后让他进行排雷,这些比较细腻的操作呢?不可能的。但是穿越火线就可以

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